策略運作原理
這是一套遞進加注規則,不是進場訊號,也不能用來預測價格方向。
Oscar's Grind 的目標是每個週期獲得少量單位利潤,但一個週期可能持續很長時間。
在此教學模型中,虧損後維持原交易金額。獲利後,下一筆交易金額取「目前金額加一單位」與「剩餘目標除以淨報酬率」兩者中的較小值。
在計算路徑之前,先設定四捨五入方式、最高下注額、累積曝險、連續次數與放棄時的損失。

這是一套遞進加注規則,不是進場訊號,也不能用來預測價格方向。
Oscar's Grind 的目標是每個週期獲得少量單位利潤,但一個週期可能持續很長時間。
在此教學模型中,虧損後維持原交易金額。獲利後,下一筆交易金額取「目前金額加一單位」與「剩餘目標除以淨報酬率」兩者中的較小值。
在計算路徑之前,先設定四捨五入方式、最高下注額、累積曝險、連續次數與放棄時的損失。
沒有任何市場狀態能保證達成小額系列目標。請以穩定的模擬帳戶條件,衡量連續操作長度、最大下注金額,以及勝負交替時的回撤。
達到停損點、時間上限或最高投注額時,就結束這一系列;不要因為下一筆看似可能獲利,或離目標只差一點,就自行延長。
選定一個到期時間,每個結果完成結算後再調整單位。週期過快容易造成規則偏移,合約重疊則會使目前序列的獲利無法可靠計算。
此路徑在失敗後保留投注額,僅足夠提高至接近固定的一單位系列目標。下一次的投注計算使用剩餘目標除以 80% 派彩。
| 步驟 | 判定結果 | 投注 | 現金變動 | 系列盈虧 | 下一次投注或操作 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 輸 | 1.00 | -1.00 | -1.00 | 保持 1.00 |
| 2 | 贏 | 1.00 | +0.80 | -0.20 | min(2.00, 1.20 ÷ 0.80) = 1.50 |
| 3 | 贏 | 1.50 | +1.20 | +1.00 | 目標達成;系列結束 |
失敗界限:如果平台無法放置計算出的 1.50 單位賭注,請不要進行四捨五入並在沒有預先編寫規則的情況下繼續。未定義的四捨五入、更大的替代目標或用於抹去失敗賭注的新系列,都會使帳本無效。
Oscar's Grind 以小額系列目標為目的,但勝負交替時,系列可能遠比預期持久。除了目標,也要追蹤持續時間與曝險。
序列目標與基本單位
每次結果公布後,目前序列的損益
結束或放棄這一輪投注所需的交易筆數與時間
虧損後維持原注額;獲利後,下一注取「目前注額加一單位」與「剩餘目標除以淨派彩」兩者中較小者。
呈現觀察次數,以及到達目標、放棄或強制停損前的經過時間。
即使目標不大,整個序列仍可能需要遠高於目標的累計投注金額。
當序列觸及交易金額、曝險、持續時間或回撤上限時,記錄實際現金虧損。
測試 Oscar's Grind 策略時,應確認目前這一輪的盈虧是否容易核對。較小的目標並不會消除序列過長或注意力下降帶來的風險。
一組序列失敗後不要立刻重新開始。這套策略看似溫和,仍會消耗時間、專注力與帳戶餘額。